英雄联盟:给大家分享一下软辅经验之谈
作者:NGA-抓住那只兔子
我是一名单排辅助的玩家,玩的基本都是软辅。感觉大家都不怎么喜欢玩软辅。排位的时候也很少遇到对面会玩的软辅……真的感觉好可惜。其实它真没这么糟,也不躺不混。
软辅有很多优点的。
我排位的时候,发现一个规律。大部分AD可以粗分为:会玩的;不会玩的 ;会一点基础知识的这三类。
会玩的,不管辅助玩什么他都能拿到优势。你辅助他只是锦上添花罢了。说句不好听的,哪怕你挂机他也是能赢的。
不会的,好吧不会补兵,不会支援,不知道什么时候干什么,甚至不会攻击对面……你玩什么都不行,你就算拿版本T1也赢不了。
剩下一种,有一定基础的,知道怎么补兵,反应不好,但是还是大致能上,大概知道自己能做什么,技能用得不好,但是勉强能输出的…… 这类玩家是最多的。帮助他们取得胜利优势,胜率会提升很多。
对于软辅来说,它的功能大部分是一些护盾减速加速定身控制偏软的,它在队友身边能起到一个修正作用。可以增益玩家的对拼状态。
因为大部分玩家水平差不多,你只要能在合适的时机出现在他们身边,那么他们对拼极大率就会取得优势,甚至滚起雪球。
这一点是硬辅不太好办到的,因为他们过去的时候对方会有戒心。不会那么容易让你支援到的。而且往往硬辅技能一套用完很容易干瞪眼,软辅技能相对CD短灵活很多。
软辅因为脆弱的身板,和隐蔽的机制(放减速加速,不那么容易看得到)敌方的戒心是比较弱的,所以支援队友一般很容易。
但是又因为脆弱的身板,很容易挂掉。但是只要熬过弱势容易挂掉的那个时间段,后期的技能对团队的增益是非常大的。
所以要避免挂掉取得胜利,一定要从一开始就取得对线优势。
所以软辅必须具备的是
消耗的把控能力:你在对方攻击距离外,对面在你攻击距离内。
极强的攻击性:利用手长去消耗对面,是必不可少的。凶对面就完事了,你不凶,对面就会取得主动权,这是很糟糕的,尤其对于软辅来说。
但是凶对面一定是有风险的。还要和队友配合。
技能使用的距离把控:为了正确用出技能,适当的位置是比须掌握的。太靠前太靠后都不对,每个软辅技能不同,所以距离是有不同要求的。
例如:琴女的群体增益适合她在群体中心,璐璐更偏向保护对象身边。
分辨队友能力:队友对你的走位上前和后退有什么反应和了解?对方能做出反应吗?对方如果不行,要及时去找能对此做出反应的玩家,这样才能及时最大化辅助的作用取得收益。
及时的支援:护盾加速控制的运用必须要再合适的时机放出才有效,对时机的把握,决定了关键时刻的胜负。
了解自我:和硬辅不同,因为技能的关系很容易造成敌方的判断失误,所以很容易反打成功。
对于自己技能的掌握了解能改变什么一定要清晰。在双人多人的团里,是选择保护还是攻击,是优先保护A还是B,这些都能决定一些关键的局势变化。对这个情况敏感,可以扭转胜败。
装备取舍:一如平常的出常规装备,还是为了取胜做出最大化收益装(不要限制自己的想象力,根据对方装备而取舍。
比如:对方就喜欢切你,你与其出出一大堆魔法装,打不到人,不如出抗性装,收益会很高)
快速的思考:因为软辅容易挂掉,所以这其实既考验走位,也需要考量胆量的。同时需要对地图局势做出大量判断和分析。
大家可以在玩游戏时观察对比,软辅玩得好的必然具备这些素质,因为这才是优秀的软辅。
欢迎大家去尝试并锻炼。
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