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忍者必须死3破解版 好评如潮

忍者必须死3破解版 v1.67

  • 版本:v1.67
  • 平台:安卓
  • 类型:冒险解谜
  • 更新:2022-05-31 13:13:31
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:忍者必须死3破解版冒险闯关忍者格斗
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游戏介绍

忍者必须死3破解版是一款非常受玩家们喜爱的冒险闯关游戏,在游戏中,玩家可以体验到终极动作游戏的快感,不过游戏里氪金元素比较多,但好在小编给大家带来了破解版,不需要花费任何资源,就能获得无限勾玉,感兴趣的快来下载忍者必须死3破解版吧

忍者必须死3破解版破解说明

游戏已成功内购破解,玩家可以轻松解锁各种道具、资源;

点击购买页面,无需付费,退出即可购买成功;

这里玩家必须断网进入购买页面哦!

忍者必须死3破解版优势

以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系

全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。

飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

忍者必须死3破解版特色

1.在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

2.以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。

3.以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

忍者必须死3破解版跑分技巧

一 地竹尖刀骨头类

刚开始速度不快,相信很多人在这个障碍上没太大问题。不过海底后,这就是大问题了,没反应过来就给阴死了有木有!!本人滴解决方法就是只关注自己所在一侧的竹子等。比如人物在绳子上,就只盯着绳子上有没有地竹之类的,这样比关注全屏容易些,提高反应速度。这类障碍不建议用跳,除非快到最后了,可以直接霸气地跳上天避开剩下的地竹。有些上下尖刀几乎在一条线上的尖刀最难躲,虽然上下翻也可以过,但是死亡率极高,这时候就要适当跳了。

二 火蜘蛛

蜘蛛是本游戏最渣渣障碍,没有之一,但是火蜘蛛就无比蛋疼了。尤其是海底之后,无法预测的火蜘蛛会在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一样,本人的解决方法就是缩小注意力范围以提高反应速度。火蜘蛛唯一能致死的部位是它的两只火眼睛,其他地方碰了没事,都是吓人的。专心只盯着眼睛,眼睛在绳子上面就可以倒挂躲过,不管它露在下面的身体有多少,不碰眼睛就没事,用此方法本人在躲火蜘蛛的时候一般上下翻就搞定了。

三 混合障碍

最蛋疼障碍之一,有骨头火镖型,地竹飞竹型,尖刀火镖型等等。这类障碍遇到以后不要紧张,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨头,飞镖就基本躲过去了,至于地竹混飞竹,偶尔跳起引开跟踪飞竹,问题就不大了。混合障碍切忌跳,否则躲过尖刀的下一刻很可能就给火飞镖干掉了

四 斜排飞镖型

遇到斜排飞镖,从上到下的飞镖,绳子往上数第二到第三个飞镖的间隙跳,一般是第三个飞镖的中心刚好到头顶时起跳,然后自由落体,大约落在两排飞镖的中央位置,然后马上起跳,自由落体,然后一般就到第二排飞镖的间隙了,适当下翻就完事

五 飞竹障碍

过飞竹,首先尽可能引开跟踪飞竹,这个很多人知道。然后有两种方法躲。一种是盯着狙击镜,狙击镜消失的时候就是竹子飞出来的时候。另一种更加靠谱安全,不过费脑子,那就是记住竹子出来的顺序。另外,不需要满屏幕的竹子都记,本人躲竹子一般只需要上下躲,只记住上下两边能射到人的竹子,再往上的直接无视,减少计算量。混乱蝙蝠一般轻轻一跳就可以,不要倒挂,会被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,会给上面的蝙蝠碰到。

海底后只是速度更快,障碍难度并不高,需要特别注意的障碍就是绳子上面是尖刀,下面突出一个火飞镖,本人曾在这损失几次替身,后来注意了就没事。

忍者必须死3破解版优势

1、全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。

2、飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

3、以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。

忍者必须死3破解版玩法

p1跑图选能买得起壶和一张卡的情况下最快的跑法。

宝物尽量把攻击力和忍术攻击力拉满(鬼戒墨髓赤晶笼手,特攻角色的二勾以上套装),寒冰可不带。

副角色要带忍宗+小抄。如果献祭出角色时boss已经行将就木,记得先放武器,开大会时间变慢。

P1进图不带嘲讽的两个人要有大,视图和跑法决定是否带忍宗,进门一人嘲讽,两人开大开武器。嘲讽的人可以先开战场武器和主武器,觉得对手限制卡无了或者扔完了就开大。

P1视限制多少可以1-2个人嗑壶献祭,不要有输出断档,尽量快出图。

速度为上,困难图领先十秒出图≈必赢,领先五秒以上出图=有极大优势。

被动带卡:

一般只考虑刀客和雷语。鸦之巢和暗之狱一般带刀客。炎之窟不献祭可以考虑雷语,因为p1可以捡小武器多两张卡。献祭者一般带刀客买战鼓,打完一套就直接磕壶。

当效果为幸运或者优惠的时候,负责嘲讽的人带模仿尝试嫖对面可能出现的大卡。

金身,咒盾效果,不要上来开大,切记切记。

即死一般也不用带卡牌祝福,可以带寒冰。如果想带脏,在p2跑图不好躲的板子扔出脏卡,进图扔反而帮助献祭。

一般情况不需要带财富勇祝王祝。

主动带卡:

人手必带贪婪之壶,献祭用。

队伍必带一个嘲讽,P1为队友创造输出空间。

勇气战鼓:300买每人7W+输出,首选攻击卡,队伍里至少有一张。

力量代价,350买自己10W+输出,考虑到困难图带刀客的武器CD,不如勇气战鼓。镜像图必带卡。

明王罩,雷语必备,400买12W+输出。

各种小限制卡,如单封单令单缴,随便买随便扔,扔到嘲讽也不亏。雷龙可以留6血扔。

群体缴械:炎之窟必带,防止对面p1直接6血秒杀雷龙。

两败俱伤,500买10W+输出,没有战鼓和力代的再次选。

诅咒盾,嘲讽者如果能买得起可买,打掉战场武器和主武器后马上给诅咒盾。

错乱,一般没必要买,但是队伍里必须有一张。对面有敢卡勇祝的就买。困难图进图没大,这人基本也和没了没区别。

群体雷盾,即死图队伍里可以有一张保队友和自己的命。

忍者:

弱雷,水,风图,优先选对应属性的忍者,也就是椒,琳,苍/鹤。

非弱X图,按照对BOSS种类特攻的忍者选:

暗之狱:首发有椒必选椒,如无特殊现场效果建议直接新椒跑图,接力苍。

鸦之巢:除非有4命+2勾熊猫可以选熊猫,否则还是选自己练度最高的琳苍椒鹤之二。

炎之窟:首发有琳必选琳,如无特殊现场效果建议直接新琳跑图出寒星,接力选自己练度最高的苍椒鹤之一。

雷龙应对方法:

雷龙在6血跳阶,可以考虑ban群体缴械,在6血前3人开大,6血时一起开战场武器和主武器秒杀。

如果放出群体缴械,则必带,对面接近6血时扔出防止对面秒龙。

战场技能:

没啥特别要注意的,记得除了打黑龙的时候,箫早点开就行。 

忍者必须死3破解版角色

小黑

1、忍术召唤一堆火球环绕自身,遇到障碍时自动攻击,结束后召唤一个火龙卷从人物前方向前推进。

2、有围巾号角套装时,获得三段跳。

3、无宝物加成时,小黑得分加成在四个人物中,排第三,假设小黑跑竞技场8000m有800w得分,而得分加成高的人物7000m就有800w了。

5、武器与宝物是系统随机给。不是自己能决定的。

女仆琳

1、忍术全屏砸冰雹 和忍2天魔刀一样,不是无敌。

2、有s铃铛扇子套装时,血量高于80%,获得20%伤害加成。

3、3v3表现,毕竟忍术范围伤害,6星,有套装攻击加成的话,7、8星左右吧。

4、无宝物加成时,得分加成排名第二,跑跑竞技场也蛮好。

阿力

1、忍术召唤一个雷球从自身向前推进,慢慢扩大雷球范围,一段时间后到达最远距离停留一会并造成大量伤害。

2、酒神套装效果,每20滴血加1%得分加成,而阿力优势之一就是血量最厚的。

3、3v3表现,四忍中最强!就是为3v3而生的角色。技能伤害很高,需配合武器朱雀或疾风步突到boss脸上,重点是朱雀和疾风步!其次要一定的操作,若BOSS打到一半跑其他地方就尴尬了。3v3有朱雀8到10星。没朱雀的话,跑竞技场就没这么高伤害了。

4、得分加成第四,有酒神套装也许能追上小黑吧?其实也正常,有得必有失。

苍牙

1、忍术魔风鬼轮,召唤一个大轮子环绕自身,可以撞大部分障碍,伪无敌。绝大部分伤害打不到苍牙,也可以扔轮子出去打BOSS或障碍,这时自身安全就要看操作了。很多BOSS也不是固定不动的,需调整轮子位置。

2、装备鞋子天狗之牙套装时,当血量低于20%,伤害加成20%。

3、3v3表现,同样看操作,忍术伤害还行没阿力高,但忍术时间略长几秒。遇到灵活的BOSS需要来回调整鬼轮的位置,操作越好,伤害就越高啦。

4、得分加成第一!配合三段跳,竞技场谁都跑不过我